Трагедия Белок вики
Advertisement
Сосновый бор (старое ТБ)

Оригинальное описание в игре


Тайна диких земель долго оставалась не раскрытой. Чудовище бесследно исчезло, а маленькие пушистые храбрецы смогли войти в темные недра красных земель.


Дикие земли — четвёртая локация, доступная игроку с 15 уровня.

История

Ещё в 2013 году Дикие Земли считались чем-то заоблачным и фантастическим в Трагедии Белок. Модераторы постоянно подливали масла в огонь, обещая новые функции, но саму карту так и не запускали. В самых ранних обновлениях (или в устаревшей мобильной версии) Дикие земли были пузырем, который не имел названия и описания.

Уровень

Минимальным уровнем был 6, но модераторы обещали, что это будет 9. Однако сейчас Дикие Земли доступны с 15 уровня.

Режимы

В этой локации есть два режима: гейзеры, зомби.

Режим «Гейзеры»

В режиме "Гейзеры" белка должна бегать с места на место, избегая закопчения гейзерами. В самом начале белок предупреждает маленький дымок, а потом уже на его месте возникает струя гейзерного пара, который коптит белок, отнимая у них единицы здоровья, которых всего 5.

В режиме «Гейзеры» белка не может возродиться.

Режим «Зомби»

В режиме «Зомби» умершая белка может возродиться, но она уже станет зомби.

Зомби бессмертны. Они могут умереть, но автоматически возродятся на точке появления начального зомби.

Начальный зомби бегает быстрее, но после того, как зомби кого-то заразил, его скорость становится обычной.

Чеширские коты

Из-за магии Чеширских котов, все карты в «Зомби» отредактированы. Вверху (местность, куда можно переместиться и защищаться от зомби, также верхняя грань карты) появились шипы.

Объекты

С появлением этой локации появились новые предметы в редакторе карт: красная земля, красные шипы, односторонняя дикая балка, 5 диких декораций, пара новых фонов.

Интересные факты

  • Дикие земли — вторая локация, где нет ореха и дупла.
  • В этой локации нельзя стать Зайцем НеСудьбы или Дракошей.
  • Заяц НеСудьбы получил свой шрам на спине после посещения Диких земель.
Advertisement