Трагедия Белок вики
Advertisement
Сосновый бор (старое ТБ)

Оригинальное описание в игре


Тайна диких земель долго оставалась не раскрытой. Чудовище бесследно исчезло, а маленькие пушистые храбрецы смогли войти в темные недра красных земель.


Дикие земли — четвёртая локация, доступная игроку с 15 уровня.

История

Ещё в 2013 году Дикие Земли считались чем-то заоблачным и фантастическим в Трагедии Белок. Модераторы постоянно подливали масла в огонь, обещая новые функции, но саму карту так и не запускали. В самых ранних обновлениях (или в устаревшей мобильной версии) Дикие земли были пузырем, который не имел названия и описания.

Уровень

На данный момент Дикие земли доступны с 15 уровня.

Тем не менее, минимальным уровнем был 6, но модераторы обещали, что это будет 9. Однако сейчас и он поднялся до 15.

Режимы

В этой локации есть два режима: «гейзеры» и «зомби».

Режим «Гейзеры»

В режиме «Гейзеры» белка должна бегать с места на место, избегая закопчения гейзерами. В самом начале белок предупреждает маленький дымок, а потом уже на его месте возникает струя гейзерного пара, который коптит белок, отнимая у них единицы здоровья, которых всего 5.

В режиме «Гейзеры» белка не может возродиться.

Режим «Зомби»

В режиме «Зомби» умершая белка может возродиться, но она уже станет зомби.

Зомби бессмертны. Они могут умереть, но автоматически возродятся на точке появления начального зомби.

С начала раунда зомби бегает быстрее, но после того, как зомби кого-то заражает, его скорость становится обычной для белки.

Чеширские коты

Из-за магии Чеширских котов, все карты в «Зомби» отредактированы. Вверху (местность, куда можно переместиться и защищаться от зомби, также верхняя грань карты) появились шипы.

Объекты

С появлением этой локации появились новые предметы в редакторе карт: красная земля, красные шипы, односторонняя дикая балка, 5 диких декораций, а также были добавлены 2 новых фона.

Интересные факты

Advertisement